【GOM引擎】实测可用,装备基本特效及法宝系统核心内容!

实测可用,法宝装备基本特效及法宝系统核心内容!
前段已经发过的技能天赋核心系统内容,这个则是天赋系统的延伸,这个与天赋系统较为类似,但又不同,市面上见过有的可能附带1两个特效,但是从来没有独立并可扩展自成一个体系。
原来就说过要发这个法宝类的脚本,结果一直忘了,今晚有个网友求盾牌吸收伤害,其实换种想法就可以了,现将基本特效触发,和法宝系统主要核心内容全部发出来,实测可用,脚本无删减,测试无BUG,


我个人使用的是GameOfMir引擎,大多命令和Hero通用,不同的请参考自己引擎。

法宝的定义:装备后可以获得特殊能力 ,取下后失效,在反复登陆游戏时,将会重置装备特效为最初装备时。。利用不同的特效,给不同职业多元化的配合

如果说天赋是固定性的东西,法宝则是非固定性,装备了特殊的法宝后,法师变肉盾,道士变炮塔,战士变自爆卡车,都是可以实现的。

下面以实例讲解法宝核心体系内容

1、登陆脚本============================================================

由于有登陆检测和定时器,所以需要使用QManage文件
;QManage
[@Login]
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
;在登录脚本下,我们需要加入一个进入游戏检测自身装备
#ACT
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
;如果符合条件-装备蜡烛–跳转到

[@ontimer91]
#IF
#ACT
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
;设置定时器,时间到后跳转至
break

2、QFunction-0==================================================

;QFunction-0
[@TakeOn2]
;TakeOn2-为装备时检测,最后的2为发光物ID
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
;检查是否有蜡烛
#ACT
SendMsg 5 蜡烛光芒忽悠着你,每10秒获得100点伤害吸收值,每次吸收100%伤害,成功率100%。
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
break

[@TakeOff2]
;TakeOff2-为去下装备时检测,最后的2为发光物ID,由于去下装备无法检测某一个装备
;这里就不加入检测
#IF
#ACT
SetSuckDamage = 1 1000 100
;这个命令是给予伤害吸收,参考说明,强制设置为1,此项无法为0
break

;法宝-这段为游戏登陆蜡烛法宝.txt里=========================
[@蜡烛法宝]
{
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
CheckSuckDamage < 599
;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否小于599
#ACT
SetOnTimer 91 10
;设置定时器10秒
SetSuckDamage + 100 1000 100
;每10秒获得100点伤害吸收值,最多不超过600点。
SendMsg 5 在蜡烛的光芒忽悠下,你获得了100点伤害吸收值,最多将不超过600点。
GOTO @蜡烛法宝检查
#ELSEACT
SetOnTimer 91 10
;即是大于599的伤害吸收,也设置定时器10秒
break

[@蜡烛法宝检查]
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
CheckSuckDamage > 600
;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否大于600,
#ACT
SetSuckDamage = 600 1000 100
;如果伤害吸收大于600,则强制回600
SendMsg 5 蜡烛的光芒正在全面忽悠着你。已经满了
;强制回600后会给予提示,现在已经满了
break
}

如果你看得仔细应该明白最后的检查除了强制不超过预计数值外,还有一个就是对满后进行提醒,并在提醒后不会进行出现,
本脚由于是自己写的,可能存在我没有测试出的BUG和优化,
原版脚本内含双次双检测变量和两次的定时器,结果精简成现在这个样子,但是核心内容已经有了,如何扩展,还需要配合版本和数据进行设定。
最后还是总结一下,法宝系统的扩展性相当强,不仅是蜡烛,包括衣服武器,首饰均可附加特效,效果也是可以各种奇怪

法宝类特效脚本.zip

[Hero] 特色装备锻造+精炼+回收脚本,附补丁

这个脚本是我在一个端偶然发现的,
觉得界面整洁,看着舒爽,就拿来跟大家分享。

之前我不知道脚本调用装备图片是在哪个补丁,
经过尝试发现是调用Items文件。

关于调用方法大家可以对照研究一下。

[url href=http://7xp78x.com1.z0.glb.clouddn.com/精炼脚本.zip]点击下载精炼脚本[/url]

[Hero] 自创彩票6+1特色脚本分享-亲测可用

直接上图片吧:图片是25张彩票版的,单张版的和这个差不多

真是耗费心力啊,在我心里这脚本已经是千呼万唤了,到今天才算写完,测试时没问题,如果有BUG,欢迎反馈。
先要多谢walker斑斑的创意,传送门,他的这个帖子让我有写此脚本的欲望。

前后考虑过,双色球和体彩6+1,双色球的话脚本比较麻烦,因为号码不能重复。所以就先从体彩入手,写的时候觉得,两种彩票

难度差不多,写脚本时会想到各种BUG,及时完善其中涉及到各种变量,几种变量的交叉。好了,话不多说,下面开始进入正题

彩票的介绍,单张版一周两次,20张的一周三次。

彩票购奖首页,各种功能,说明一点,如果购彩票时,上期的那注没兑过奖,系统先会自动兑奖

选号界面,需要说明的是,选完彩票以后一定要点确认,不然会兑不了奖

手工选号完成以后,千万要点确认

机选以后,千万要点确认

点我购买的彩票可以看到所购的彩票
单张版的只会显示一注,此页为20张版

摇号以后,期数增加,开奖号码出现,此时就可以开始兑奖,也可以购买
需要说明的是:单张版的,开奖后就不能买彩票,要等下期开放购买
开放购买时也不能兑奖。20张版的没有以上限制

兑奖状态

开奖以后兑奖,此兑奖为所有期累计。奖池会有负数,负数的话,你懂的,回收元宝不成还亏了

20张版的如果购当期彩票就点兑奖,会显示此对话

如果上上期或之前的还没兑,就作废。单张版的话只有一天时间兑奖,超过时间,作废

点击下载 6+1彩票,25张二期内有效.zip

[Hero] 【原创】荣誉生死擂台+观众押宝

脚本申明:
此脚本经过本人多次测试,涉及状态较多,比如:
擂台状态:开放前 开放中 结束后
人物状态:摆擂人 挑擂人 观众
各种人物和擂台状态错综复杂,所以仍难免有些漏洞,欢迎大家指正。

脚本展示:
图①:竞技传送员     图②:摆擂对话框    图③:挑擂对话框  图④:观众对话框


脚本简介:
1  彩头
此脚本采用的彩头是荣誉点,大家可以换成元宝,声望,金币都行,
只需更换对应的命令
2  地图
竞技场采用的是盛大竞技场地图,因为采用的特殊模式,
请把竞技场与比奇城地图连接取消
观众小退或下线后传送地图请自行更改
[url href=http://source.mrtang.cc/生死擂台.zip]下载脚本[/url]

[Hero] 模拟页游脚本:节日限时礼包

原创作者:walker
脚本说明:亲测可用

脚本申明:
此脚本经过本人多次测试,亲测可用。
奖励额度可根据自己版本的比例调整。

脚本展示:

脚本简介:
1 变量
机器人脚本添加时要仔细,
出错则后果严重

2 奖励
奖励元宝可以换成游戏装备或物品
趣味性更浓

脚本下载地址:活动礼包.rar

[Hero] 自创月卡,点卡脚本-亲测可用

时间紧张,有些图片就没有截取。先说说开始吧,大家没有充值月卡的时候,只要上线,就会被传送到充值NPC所在坐标,1分钟检测一次,就是说,如果没有充值,基本就别想走了,也没说强制下线什么的。大家可以设置几级以下免费玩。

下图是充值好了的

如果月卡与点卡都有,先月卡,再点卡,月卡使用时不会扣除点卡点数,大家也可以加入季,年卡

续充月卡,当然输入的是我们给的兑换码啦。

续充月卡成功提示

当月卡用完时,则会消耗点卡。

NPC可视化编辑器【独家破解版】

NPC可视化编辑器【独家破解版】
大家设置NPC的时候 设置坐标需要到游戏里跑跑 比较麻烦 而且再一次次的编辑NPC
现在有了这个工具 大家在调整NPC坐标的时候 只需要大体设置下坐标在安全区 只要能看到就行了
菜鸟的操作方法流程:

1:左键点主NPC即可拖动 松开的位置就是你想放的位置
2:双击左键可以查看编辑NPC脚本
3:左上角可以轻松变换你版本内的所有地图
4:最下方可以设置NPC变换颜色 其它的功能没意义探索 大家自己研究下吧
不得不说 现在编辑版本比以前容易太多太多 很多GM还反映编辑版本有多么累 那时候连引擎的启动都要逐一修改IP
所有设置都是通过DBC2000 哪有现在这么直观方便 没对比的就不知道什么是省事 应该觉得满足吧

[url href=http://pan.baidu.com/s/1pKdT84z]点击下载[/url]
密码:bbeu

传奇制作版本工具

怎么说呢 其实无论什么工具都是为了方便 没有其实也可以一样制作版本
这款软件看似细但是新人使用可能问题会比较多 不像菜鸟编辑器之类的那么简单一目了然
功能例如刷怪 配置地图信息等等 具体看图自己体会吧个人喜好吧 喜欢的就下载吧

选中地图后,自动加载地图文件,每个选择框代表一个刷怪点

红色的圆表示该点的刷怪范围
鼠标划过,会出现提示,显示主要的刷怪信息

鼠标点击地图上任意一点,会弹出添加刷怪点的对话框(不区分可行走区域,自己注意)
怪名可以下拉,列表当前地图中已经存在的怪物名,如下图所示
输入完成,点击确定,则会在地图对应坐标上增加该刷怪信息

关于删除刷怪点:

勾选需要删除的刷怪点
点击“删除勾中刷怪项” 按钮,则会删除这些刷怪点

注意,如果同一个坐标上有多个刷怪点,会堆叠在一个位置上,所以,请多次删除

链接:http://pan.baidu.com/s/1HZyYa 密码:e8p3