给大家分享一个发放激活码的脚本

好多游戏里都有,去某个网站抢激活码可以凭借激活码领取礼包的功能。研究了一下分享给大家。也不知道站里有没有发过一样的。如有雷同不胜荣幸。
支持GOM引擎别的引擎没试过,大家可以拿去试一下。

NPC脚本里的

[@main]
<注意>;请预先留出1个格子的空位!\
<请输入验证码/@@InPutString22>\

[@InPutString22]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\验证码\领取奖励.txt <$STR(S22)>
#ACT
DELTEXTLIST ..\QuestDiary\验证码\领取奖励.txt <$STR(S22)>
give 礼包 1 【这个是激活码换取的物品自己随意添加】
SENDMSG 7 您已经成功领取可礼包
#ELSEACT
SENDMSG 7 您输入的验证码不正确或已被他人使用,请重新输入!

然后大家在QuestDiary文件里添加验证码\领取奖励.txt文件夹,把你弄到的激活码,或者叫验证码的放里边
你想发放几个就添加几个,。这样等你开fu了吧激活码发出去抢到的可以凭借激活码领东西。

一个简单有效的传奇防脱机方法

大家都知道,外挂的危害有两个,一个是加速,一个是脱机加速的话可以通过引擎实现封速,脱机的话一直是各位GM头疼的问题,大家想出的办法也是五花八门,验证码啊,打不死的怪啊等等,但我自己玩服用挂的经验告诉我,这些连最简单的脱机都防不住。
所以我的观念是,靠高科技对抗外挂是不明智的,所谓百分百封挂也是不存在的,咱们以结果为导向。想开挂的就开,让他脱不了机,加不了速就行。
下面开始说正文

核心观念:通过怪物说话+杀怪传送+监狱脚本实现,这里只是分享思路,脚本就不贴了,因为都是入门脚本。

每个地图都刷几只防止脱机的怪物
比如祖玛弓箭手99,血量800,防御0.,魔防20(176版本)
打他他就会说:我是防脱机挂,请不要打我,打死我会坐牢
如果打死他了,就传送的监狱里面去了。

监狱里面设置秒杀怪,只要进去了就死,上线还在监狱,上线就死
里面弄个NPC,第一次进去的话,可以花点钱传送出来,再进去就永远出不来了。避免确实有玩家误杀怪物进去。

因为挂机的大多是战士,魔御高一点的话避免法师群攻打死,怪物攻击频率10秒1次,移动频率5秒1步,这样法师烧怪也不会烧死这个怪物,不影响正常玩耍
设置为不主动攻击,这样道士不去惹他,狗狗也不会去吹他,免得误抓道士

好了,我说完了,比传统的防脱机实现更简单,效果更好有木有

【GOM引擎】实测可用,装备基本特效及法宝系统核心内容!

实测可用,法宝装备基本特效及法宝系统核心内容!
前段已经发过的技能天赋核心系统内容,这个则是天赋系统的延伸,这个与天赋系统较为类似,但又不同,市面上见过有的可能附带1两个特效,但是从来没有独立并可扩展自成一个体系。
原来就说过要发这个法宝类的脚本,结果一直忘了,今晚有个网友求盾牌吸收伤害,其实换种想法就可以了,现将基本特效触发,和法宝系统主要核心内容全部发出来,实测可用,脚本无删减,测试无BUG,


我个人使用的是GameOfMir引擎,大多命令和Hero通用,不同的请参考自己引擎。

法宝的定义:装备后可以获得特殊能力 ,取下后失效,在反复登陆游戏时,将会重置装备特效为最初装备时。。利用不同的特效,给不同职业多元化的配合

如果说天赋是固定性的东西,法宝则是非固定性,装备了特殊的法宝后,法师变肉盾,道士变炮塔,战士变自爆卡车,都是可以实现的。

下面以实例讲解法宝核心体系内容

1、登陆脚本============================================================

由于有登陆检测和定时器,所以需要使用QManage文件
;QManage
[@Login]
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
;在登录脚本下,我们需要加入一个进入游戏检测自身装备
#ACT
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
;如果符合条件-装备蜡烛–跳转到

[@ontimer91]
#IF
#ACT
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
;设置定时器,时间到后跳转至
break

2、QFunction-0==================================================

;QFunction-0
[@TakeOn2]
;TakeOn2-为装备时检测,最后的2为发光物ID
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
;检查是否有蜡烛
#ACT
SendMsg 5 蜡烛光芒忽悠着你,每10秒获得100点伤害吸收值,每次吸收100%伤害,成功率100%。
#CALL [游戏登陆蜡烛法宝.txt] @蜡烛法宝
break

[@TakeOff2]
;TakeOff2-为去下装备时检测,最后的2为发光物ID,由于去下装备无法检测某一个装备
;这里就不加入检测
#IF
#ACT
SetSuckDamage = 1 1000 100
;这个命令是给予伤害吸收,参考说明,强制设置为1,此项无法为0
break

;法宝-这段为游戏登陆蜡烛法宝.txt里=========================
[@蜡烛法宝]
{
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
CheckSuckDamage < 599
;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否小于599
#ACT
SetOnTimer 91 10
;设置定时器10秒
SetSuckDamage + 100 1000 100
;每10秒获得100点伤害吸收值,最多不超过600点。
SendMsg 5 在蜡烛的光芒忽悠下,你获得了100点伤害吸收值,最多将不超过600点。
GOTO @蜡烛法宝检查
#ELSEACT
SetOnTimer 91 10
;即是大于599的伤害吸收,也设置定时器10秒
break

[@蜡烛法宝检查]
#IF
CHECKITEMW  蜡烛 1
CheckSuckDamage > 600
;检测是否装备蜡烛,检测伤害吸收是否大于600,
#ACT
SetSuckDamage = 600 1000 100
;如果伤害吸收大于600,则强制回600
SendMsg 5 蜡烛的光芒正在全面忽悠着你。已经满了
;强制回600后会给予提示,现在已经满了
break
}

如果你看得仔细应该明白最后的检查除了强制不超过预计数值外,还有一个就是对满后进行提醒,并在提醒后不会进行出现,
本脚由于是自己写的,可能存在我没有测试出的BUG和优化,
原版脚本内含双次双检测变量和两次的定时器,结果精简成现在这个样子,但是核心内容已经有了,如何扩展,还需要配合版本和数据进行设定。
最后还是总结一下,法宝系统的扩展性相当强,不仅是蜡烛,包括衣服武器,首饰均可附加特效,效果也是可以各种奇怪

法宝类特效脚本.zip

[Hero] 特色装备锻造+精炼+回收脚本,附补丁

这个脚本是我在一个端偶然发现的,
觉得界面整洁,看着舒爽,就拿来跟大家分享。

之前我不知道脚本调用装备图片是在哪个补丁,
经过尝试发现是调用Items文件。

关于调用方法大家可以对照研究一下。

[url href=http://7xp78x.com1.z0.glb.clouddn.com/精炼脚本.zip]点击下载精炼脚本[/url]

[Hero] 自创彩票6+1特色脚本分享-亲测可用

直接上图片吧:图片是25张彩票版的,单张版的和这个差不多

真是耗费心力啊,在我心里这脚本已经是千呼万唤了,到今天才算写完,测试时没问题,如果有BUG,欢迎反馈。
先要多谢walker斑斑的创意,传送门,他的这个帖子让我有写此脚本的欲望。

前后考虑过,双色球和体彩6+1,双色球的话脚本比较麻烦,因为号码不能重复。所以就先从体彩入手,写的时候觉得,两种彩票

难度差不多,写脚本时会想到各种BUG,及时完善其中涉及到各种变量,几种变量的交叉。好了,话不多说,下面开始进入正题

彩票的介绍,单张版一周两次,20张的一周三次。

彩票购奖首页,各种功能,说明一点,如果购彩票时,上期的那注没兑过奖,系统先会自动兑奖

选号界面,需要说明的是,选完彩票以后一定要点确认,不然会兑不了奖

手工选号完成以后,千万要点确认

机选以后,千万要点确认

点我购买的彩票可以看到所购的彩票
单张版的只会显示一注,此页为20张版

摇号以后,期数增加,开奖号码出现,此时就可以开始兑奖,也可以购买
需要说明的是:单张版的,开奖后就不能买彩票,要等下期开放购买
开放购买时也不能兑奖。20张版的没有以上限制

兑奖状态

开奖以后兑奖,此兑奖为所有期累计。奖池会有负数,负数的话,你懂的,回收元宝不成还亏了

20张版的如果购当期彩票就点兑奖,会显示此对话

如果上上期或之前的还没兑,就作废。单张版的话只有一天时间兑奖,超过时间,作废

点击下载 6+1彩票,25张二期内有效.zip

[Hero] 【原创】荣誉生死擂台+观众押宝

脚本申明:
此脚本经过本人多次测试,涉及状态较多,比如:
擂台状态:开放前 开放中 结束后
人物状态:摆擂人 挑擂人 观众
各种人物和擂台状态错综复杂,所以仍难免有些漏洞,欢迎大家指正。

脚本展示:
图①:竞技传送员     图②:摆擂对话框    图③:挑擂对话框  图④:观众对话框


脚本简介:
1  彩头
此脚本采用的彩头是荣誉点,大家可以换成元宝,声望,金币都行,
只需更换对应的命令
2  地图
竞技场采用的是盛大竞技场地图,因为采用的特殊模式,
请把竞技场与比奇城地图连接取消
观众小退或下线后传送地图请自行更改
[url href=http://source.mrtang.cc/生死擂台.zip]下载脚本[/url]

[Hero] 模拟页游脚本:节日限时礼包

原创作者:walker
脚本说明:亲测可用

脚本申明:
此脚本经过本人多次测试,亲测可用。
奖励额度可根据自己版本的比例调整。

脚本展示:

脚本简介:
1 变量
机器人脚本添加时要仔细,
出错则后果严重

2 奖励
奖励元宝可以换成游戏装备或物品
趣味性更浓

脚本下载地址:活动礼包.rar

[Hero] 自创月卡,点卡脚本-亲测可用

时间紧张,有些图片就没有截取。先说说开始吧,大家没有充值月卡的时候,只要上线,就会被传送到充值NPC所在坐标,1分钟检测一次,就是说,如果没有充值,基本就别想走了,也没说强制下线什么的。大家可以设置几级以下免费玩。

下图是充值好了的

如果月卡与点卡都有,先月卡,再点卡,月卡使用时不会扣除点卡点数,大家也可以加入季,年卡

续充月卡,当然输入的是我们给的兑换码啦。

续充月卡成功提示

当月卡用完时,则会消耗点卡。